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Juego de Tronos: A Telltale Games Series es un videojuego episódico basado en la serie de televisión de la HBO, lanzado en 2014 y que consta de seis episodios[1] Desarrollado conjuntamente con la HBO por Telltale Games, desarrolladores de los alabados spinoffs de videojuegos de The Walking Dead y The Wolf Among Us.

«Ahora mismo estamos metiéndonos de lleno en ello y pensando en los personajes adecuados, y en quién tiene más en juego, y quién tiene más que hacer, y quién tiene el mayor impacto en el mundo… Porque, ya sabes, somos mucho de consecuencias, y «Juego de Tronos» es mucho de grandes consecuencias».

Los personajes principales son de la Casa Forrester. Los Forrester son una familia de la nobleza menor del Bosque de los Lobos en el Norte, abanderados de la Casa Glover, que a su vez es vasalla mayor de la Casa Stark de Invernalia. La sede de la Casa Forrester es Ironrath, una imponente fortaleza en el bosque rodeada de árboles de hierro. Las palabras de la Casa son «Hierro del Hielo», haciendo eco de su creencia de que el frío severo y el paisaje hostil del Norte sólo los hace más fuertes[4].

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Juego de Tronos: A Telltale Games Series es un videojuego episódico basado en la serie de televisión de la HBO, lanzado en 2014 y que consta de seis episodios[1] Desarrollado conjuntamente con la HBO por Telltale Games, desarrolladores de los alabados spinoffs de videojuegos de The Walking Dead y The Wolf Among Us.

«Ahora mismo estamos metiéndonos de lleno en ello y pensando en los personajes adecuados, y en quién tiene más en juego, y quién tiene más que hacer, y quién tiene el mayor impacto en el mundo… Porque, ya sabes, somos mucho de consecuencias, y «Juego de Tronos» es mucho de grandes consecuencias».

Los personajes principales son de la Casa Forrester. Los Forrester son una familia de la nobleza menor del Bosque de los Lobos en el Norte, abanderados de la Casa Glover, que a su vez es vasalla mayor de la Casa Stark de Invernalia. La sede de la Casa Forrester es Ironrath, una imponente fortaleza en el bosque rodeada de árboles de hierro. Las palabras de la Casa son «Hierro del Hielo», haciendo eco de su creencia de que el frío severo y el paisaje hostil del Norte sólo los hace más fuertes[4].

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En 2014, Telltale Games creó una aventura de apuntar y hacer clic basada en el mismo universo ficticio que la famosa serie de HBO Juego de Tronos. Aunque el juego vendió una cantidad decente de copias y fue bien recibido por la crítica -incluso por aquellos que se mostraron inicialmente escépticos ante la idea de una historia ambientada en Poniente que no estuviera escrita por George R.R. Martin-, de alguna manera nunca recibió una segunda temporada.

Esa no era la intención original de Telltale. Al igual que los creadores de la serie, D.B. Weiss y David Benioff, los desarrolladores eran conocidos por elaborar historias que debían contarse a lo largo de varias temporadas. De hecho, el juego se asemejaba a la serie en más de un sentido: sus personajes principales incluían a un joven con formación militar, una adolescente que servía de sierva a una reina y un chico que se convertía en el señor titular de la finca de su familia.

Al final, la interrupción de Juego de Tronos de Telltale no tuvo tanto que ver con la calidad de su historia, que seguía a los miembros de la Casa Forrester tras los acontecimientos de la Boda Roja, como con la situación financiera de sus creadores. Después de darse a conocer con la primera temporada de The Walking Dead, un éxito sorpresa que ganó el premio al «Juego del Año», Telltale parecía estar en la cima de su carrera. Por desgracia para los desarrolladores, su primer éxito les llevó a implantar un modelo de negocio que simplemente no podían mantener, y los jugadores nunca llegarían a ver las ramificaciones de la última y trágica decisión de Mira Forrester.

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Juego de Tronos: Una serie de Telltale Games es un videojuego episódico basado en la serie de televisión de HBO, lanzado en 2014 y que consta de seis episodios[1] Desarrollado conjuntamente con HBO por Telltale Games, desarrolladores de los alabados spinoffs de videojuegos de The Walking Dead y The Wolf Among Us.

«Ahora mismo estamos metiéndonos de lleno en ello y pensando en los personajes adecuados, y en quién tiene más en juego, y quién tiene más que hacer, y quién tiene el mayor impacto en el mundo… Porque, ya sabes, somos mucho de consecuencias, y «Juego de Tronos» es mucho de grandes consecuencias».

Los personajes principales son de la Casa Forrester. Los Forrester son una familia de la nobleza menor del Bosque de los Lobos en el Norte, abanderados de la Casa Glover, que a su vez es vasalla mayor de la Casa Stark de Invernalia. La sede de la Casa Forrester es Ironrath, una imponente fortaleza en el bosque rodeada de árboles de hierro. Las palabras de la Casa son «Hierro del Hielo», haciendo eco de su creencia de que el frío severo y el paisaje hostil del Norte sólo los hace más fuertes[4].

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