Película de splinter cell

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent es el nombre de tres videojuegos de acción y aventura de sigilo, desarrollados y publicados por Ubisoft. La serie, avalada por el autor estadounidense Tom Clancy, sigue al personaje Sam Fisher, un agente empleado por una división de operaciones encubiertas de la Agencia de Seguridad Nacional, apodada Third Echelon. Double Agent salió a la venta para GameCube, PlayStation 2, Xbox y Xbox 360 en octubre de 2006. Las versiones para Wii y Microsoft Windows salieron a la venta en noviembre de 2006. La versión para PlayStation 3 salió a la venta en marzo de 2007. En un principio, el juego iba a salir en marzo de 2006, pero Ubisoft trasladó la fecha de lanzamiento a octubre de 2006 para disponer de más tiempo de desarrollo. Entonces, Ubisoft publicó los resultados del primer trimestre fiscal de 2006 y anunció que Double Agent se retrasaría al menos un mes para aumentar los ingresos del tercer trimestre de 2006.

Hay tres versiones distintas de Double Agent. Una versión fue realizada por Ubisoft Milan y Ubisoft Shanghai, desarrolladores de Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow, y fue lanzada en Xbox 360, Microsoft Windows y PlayStation 3. La otra versión fue realizada por Ubisoft Montreal (Tom Clancy’s Splinter Cell y Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory) y salió a la venta para Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube y Wii. La versión de Ubisoft Milán y Shanghai cuenta con un motor completamente personalizado, mientras que la versión de Ubisoft Montreal se parece más a los juegos clásicos de Splinter Cell. Los juegos comparten la misma trama general, pero presentan diferentes argumentos, giros argumentales y niveles. Sin embargo, comparten la misma música de fondo, algunas escenas de corte y todos los actores de voz. Gameloft desarrolló otra versión para teléfonos móviles.

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Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent es la cuarta entrega de la serie de videojuegos Tom Clancy’s Splinter Cell, desarrollada y publicada por Ubisoft. La serie, avalada por el autor estadounidense Tom Clancy, sigue a Sam Fisher, de Third Echelon Splinter Cell, a quien se le asigna ir de incógnito como un delincuente convicto para infiltrarse en una organización terrorista doméstica llamada John Brown’s Army (JBA).

La versión 2 de Double Agent salió a la venta para Xbox, PlayStation 2 y GameCube el 26 de octubre de 2006. La versión 2 de Double Agent para Wii salió a la venta el 28 de noviembre. La versión 1 de Double Agent salió a la venta para Xbox 360 el 17 de octubre de 2006. La versión 1 para Windows salió a la venta el 7 de noviembre. La versión 1 para PlayStation 3 salió a la venta el 29 de marzo de 2007 y en todo el mundo el 30 de marzo de 2007.

Originalmente, el juego estaba previsto para marzo de 2006 (coincidiendo con el lanzamiento de Essentials), pero Ubisoft trasladó la fecha de lanzamiento a septiembre de 2006 para disponer de más tiempo de desarrollo. Posteriormente, Ubisoft publicó los resultados del primer trimestre fiscal de 2006 y anunció que Splinter Cell: Double Agent se retrasaría al menos un mes para aumentar los ingresos del tercer trimestre de 2006.

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Tom Clancy’s Splinter Cell es una secuela del primer videojuego de la serie Splinter Cell, Tom Clancy’s Splinter Cell, y es la primera novela de Splinter Cell que se publica. Fue escrita por Raymond Benson, bajo el seudónimo de David Michaels. Benson es más conocido por ser el autor oficial de la serie de novelas de James Bond desde 1997 hasta 2002.

En 2005, se publicó un segundo libro de Benson titulado Tom Clancy’s Splinter Cell: Operation Barracuda. Tras la finalización de ese libro, se contrató a un nuevo autor para continuar la serie bajo el mismo seudónimo. La novela se publicó el 7 de diciembre de 2004, dos años después del lanzamiento del primer juego y en el mismo año del segundo juego de Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

La novela está contada en primera persona (por Sam Fisher en sus respectivos capítulos) y luego se cuenta en tercera persona en el resto de los capítulos, lo que le confiere una narración en persona alterna. En la novela, el agente de Splinter Cell Sam Fisher es enviado a una misión para investigar las muertes de otros agentes de Splinter Cell dentro de Third Echelon. Lo que no sabe es que los asesinatos de sus compañeros forman parte de una trama más elaborada que implica a un misterioso grupo terrorista conocido como «Las Sombras».

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Tom Clancy’s Splinter Cell es un videojuego de sigilo de 2002 desarrollado por Ubi Soft Montreal y construido con el motor Unreal Engine 2. Es el primer juego de la serie Splinter Cell. Apoyado por el autor Tom Clancy, sigue las actividades del agente de operaciones encubiertas de la NSA Sam Fisher (al que pone voz Michael Ironside). El juego está inspirado en la serie Metal Gear y en los juegos creados por Looking Glass Studios[2][3][4].

Lanzado originalmente como una exclusiva de Xbox[5] (bajo el editor Microsoft Game Studios) en 2002,[6] el juego fue portado a Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube y Mac OS X a partir de 2003. [7] [8] Se lanzaron versiones en 2D del juego para Game Boy Advance y N-Gage (esta última con el nombre de Tom Clancy’s Splinter Cell: Team Stealth Action),[9] así como la versión para teléfonos móviles desarrollada por Gameloft. 10] En septiembre de 2011 se lanzó una versión remasterizada en alta definición de Tom Clancy’s Splinter Cell para PlayStation 3. El éxito de la serie de juegos dio lugar a una serie de novelas escritas bajo el seudónimo de David Michaels.

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