diablo ii

The Legend of Zelda: Link’s Awakening[a] es un juego de acción y aventura desarrollado por Grezzo y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Salió a la venta en todo el mundo el 20 de septiembre de 2019. Link’s Awakening es un remake del juego de 1993 para Game Boy. Conserva la perspectiva y la jugabilidad descendente del original, junto con elementos de la reedición de 1998 Link’s Awakening DX.

El juego presenta un estilo artístico «retro-moderno» único dentro de la serie, con diseños de personajes que parecen de juguete, diseños de mundos que parecen dioramas y efectos visuales con desplazamiento de inclinación que evocan la presentación del juego original en la Game Boy. También cuenta con mazmorras personalizables que el jugador puede crear y completar para obtener recompensas. El juego recibió críticas positivas por su fidelidad, la mejora de la jugabilidad y el estilo artístico único, mientras que sus problemas técnicos fueron criticados. Hasta marzo de 2021, el juego ha vendido más de 5,49 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos de Nintendo Switch.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening es un juego de acción y aventura con una perspectiva descendente[2][3] Su historia se sitúa en la isla de Koholint, donde Link, el personaje del jugador, queda varado después de que su barco quede atrapado en una tormenta[4][5][6] Tras ser rescatado por una chica llamada Marin, Link se embarca en una búsqueda para recoger los ocho instrumentos de las sirenas y despertar al legendario Pez Viento de Koholint para poder escapar de la isla. [Al igual que en otros juegos de Zelda, el jugador atraviesa un mundo abierto con mazmorras repartidas por todo el juego, con secciones de resolución de puzles y combates contra jefes,[7] además de intercambiar misiones secundarias[8]. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de la serie que se juegan desde arriba, Link’s Awakening permite al jugador saltar por encima de los obstáculos y sobre las plataformas,[9] y también cuenta con secciones de plataformas de desplazamiento lateral[10][11].

link’s awakening wiki

La Nintendo Switch tiene un montón de juegos de Zelda, con al menos un juego lanzado cada año desde su lanzamiento inicial en 2017. Breath of the Wild y Link’s Awakening son dos de los mejores. El primero es una revolucionaria versión de mundo abierto de la clásica serie de aventuras. El segundo es un remake de uno de los Zelda portátiles más populares de la historia.

Ambos juegos tienen sus puntos fuertes y, por lo tanto, se adaptan a diferentes tipos de jugadores, dependiendo de en qué prefieras centrar tus aventuras de Zelda. Esta lista presenta los puntos fuertes de cada juego y los compara para que puedas decidir qué juego se adapta mejor a ti.

Actualizado el 18 de julio de 2021 por Thomas Heath: The Legend of Zelda: Breath of the Wild sigue proporcionando entretenimiento a los propietarios de Switch años después de su lanzamiento, con su amplio contenido y su capacidad para que los jugadores creen realmente sus propias aventuras únicas. Mientras tanto, Link’s Awakening ha seguido apaciguando a los fans de los juegos de Zelda de estilo más clásico, ofreciendo una aventura con la que los fans más antiguos estarán más familiarizados. Esta lista de actualización echa un vistazo a los puntos fuertes de cada título y a lo que destaca en cada juego.

zelda ii: la aventura de link

The Legend of Zelda: Link’s Awakening[a] es un juego de acción y aventura de 1993 desarrollado y publicado por Nintendo para la Game Boy. Es la cuarta entrega de la serie Legend of Zelda y la primera para una consola portátil. Link’s Awakening es uno de los pocos juegos de Zelda que no tiene lugar en la tierra de Hyrule, y no presenta a la princesa Zelda ni la reliquia de la Trifuerza. En su lugar, el protagonista Link comienza el juego varado en la isla Koholint, un lugar custodiado por una deidad con forma de ballena llamada el Pez del Viento. Asumiendo el papel de Link, el jugador lucha contra monstruos y resuelve rompecabezas mientras busca ocho instrumentos musicales que despertarán al Pez del Viento dormido y le permitirán escapar de la isla.

El desarrollo comenzó como un esfuerzo por trasladar el juego de Super Nintendo Entertainment System The Legend of Zelda: A Link to the Past a la Game Boy, desarrollado a deshoras por el personal de Nintendo. Se convirtió en un proyecto original bajo la dirección de Takashi Tezuka, con una historia y un guión creados por Yoshiaki Koizumi y Kensuke Tanabe. La mayoría del equipo de Link to the Past volvió a reunirse para Link’s Awakening, y Tezuka quería que el mundo del juego se pareciera a la serie de televisión Twin Peaks. Tras un periodo de desarrollo de un año y medio, Link’s Awakening salió a la venta en Japón en junio de 1993 y en todo el mundo a finales de año.

la leyenda de zelda link’s awakening review

The Legend of Zelda: Link’s Awakening[a] es un juego de acción y aventura desarrollado por Grezzo y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Fue lanzado en todo el mundo el 20 de septiembre de 2019. Link’s Awakening es un remake del juego de 1993 para Game Boy. Conserva la perspectiva y la jugabilidad descendente del original, junto con elementos de la reedición de 1998 Link’s Awakening DX.

El juego presenta un estilo artístico «retro-moderno» único dentro de la serie, con diseños de personajes que parecen de juguete, diseños de mundos que parecen dioramas y efectos visuales con desplazamiento de inclinación que evocan la presentación del juego original en la Game Boy. También cuenta con mazmorras personalizables que el jugador puede crear y completar para obtener recompensas. El juego recibió críticas positivas por su fidelidad, la mejora de la jugabilidad y el estilo artístico único, mientras que sus problemas técnicos fueron criticados. Hasta marzo de 2021, el juego ha vendido más de 5,49 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos de Nintendo Switch.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening es un juego de acción y aventura con una perspectiva descendente[2][3] Su historia se sitúa en la isla de Koholint, donde Link, el personaje del jugador, queda varado después de que su barco quede atrapado en una tormenta[4][5][6] Tras ser rescatado por una chica llamada Marin, Link se embarca en una búsqueda para recoger los ocho instrumentos de las sirenas y despertar al legendario Pez Viento de Koholint para poder escapar de la isla. [Al igual que en otros juegos de Zelda, el jugador atraviesa un mundo abierto con mazmorras repartidas por todo el juego, con secciones de resolución de puzles y combates contra jefes,[7] además de intercambiar misiones secundarias[8]. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de la serie que se juegan desde arriba, Link’s Awakening permite al jugador saltar por encima de los obstáculos y sobre las plataformas,[9] y también cuenta con secciones de plataformas de desplazamiento lateral[10][11].

Por admin

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad