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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (メタルギアソリッドV ファントムペイン, Metaru Gia Soriddo Faibu: Fantomu Pein?) es una entrega canónica de la serie Metal Gear. Fue desarrollado por Kojima Productions utilizando su motor Fox Engine de programación propia y publicado por Konami. Al igual que en los anteriores títulos de Metal Gear Solid, Hideo Kojima diseñó, escribió, dirigió y produjo el juego. Este fue el último juego de Metal Gear en el que trabajó Kojima antes de su salida de Konami en octubre de 2015[5][6].

Ambientado en 1984, nueve años después de los acontecimientos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, The Phantom Pain sirve como precuela de Metal Gear, que está ambientado en 1995. El subtítulo del juego hace referencia a una condición médica comúnmente asociada a los amputados, cuando un individuo experimenta sensaciones, específicamente dolor, en miembros u órganos que ya no forman parte físicamente de su cuerpo.

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El mundialmente conocido Kojima Productions lleva la franquicia Metal Gear Solid a Steam con METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES. Juega como el legendario héroe Snake e infíltrate en una base militar cubana para rescatar a los rehenes. ¿Podrás salir con vida?

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El mundialmente conocido Kojima Productions presenta otra obra maestra de la franquicia Metal Gear Solid con Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es el primer segmento de la «Experiencia Metal Gear Solid V» y el prólogo del segundo segmento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que se lanzará posteriormente.

metal gear sobrevive

ACTUALIZACIÓN 04/03/2015: Konami ha confirmado una fecha de lanzamiento del 1 de septiembre de 2015 para Metal Gear Solid 5 en consola, pero la versión de PC se lanza más tarde. Consulta nuestra última noticia sobre Metal Gear Solid 5 para saber más.

El editor Konami había planeado un anuncio oficial para mañana (incluso hay una cuenta atrás en la página web de Metal Gear Solid que apunta a las 2 de la tarde, hora del Reino Unido, del 4 de marzo). Sin embargo, un usuario de NeoGAF ha encontrado un par de entrevistas en vídeo con el creador de la serie, Hideo Kojima, en el servidor del sitio web IGN, que revelan la fecha de lanzamiento. (Ahora han sido retirados).

«Siempre digo que éste será mi último Metal Gear, pero los juegos de la serie que he producido personalmente -Metal en MSX, Metal Gear 2, Metal Gear Solid 1, 2, 3, 4 y Peace Walker- y ahora Metal Gear Solid 5 constituyen una única saga de Metal Gear», afirma Kojima.

el fantasma de tsushima

Ground Zeroes, que tiene lugar poco después de los acontecimientos de Metal Gear Solid: Peace Walker, sirve de prólogo a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, con el regreso de Big Boss como protagonista del juego. Varios personajes y mecánicas de juego de Peace Walker han regresado. Mientras que los juegos anteriores eran de naturaleza lineal, Ground Zeroes es el primero que presenta una estructura de juego más abierta, aunque dicha estructura estaba prevista desde Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

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La misión principal de la historia es Ground Zeroes. Tras completarla, se desbloquean cuatro operaciones secundarias adicionales, cada una de las cuales tiene lugar antes de la misión principal y están catalogadas como «recreaciones pseudohistóricas.» Después de recoger todos los parches de XOF, el jugador desbloqueará las ops extra que también están listadas como «recreaciones pseudohistóricas.»

Por admin

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